Keglebillardregler
Generelt
Det gælder om at score så mange points som muligt i eet stød, og/eller samtidig forhindre modstanderen i at score.
Spillerne støder eet stød af gangen efter tur, indtil distancen er opnået. Distancen er 70 points Dvs. fra 0 og op til 70.
En ball skal i bande hver gang der stødes, uanset om der spilles rødt eller blegt. Rød/hvid bal udenfor spillefladen betragtes som ball i hul.
Spil om retten til at starte udlægget
Spillerne afgør, hvem der skal begynde ved at støde hver sin hvide kugle mod øverste bande. Spilleren, hvis ball ligger nærmest nederste bande, lægger ud i første spil. Hullet er nærmest.
Begge baller skal være i bevægelse inden første bal rammer øverste bande, ellers stødes der om. Hvis ballerne på vejen har berørt hinanden, eller hvis de standser lige langt fra den nederste bande, skal der stødes om.
Hvis en spillers ball rammer keglerne, eller krydser den langsgående midterlinje, fortabes retten til at lægge ud.
Point
- Væltet kegle 2 point
- Konge væltet alene 6 point
- Rødt eller blegt 4 point
- Hvid ball i hul 2 point
- Èn hvid ball vælter alle kegler i ét rent gennemløb. Ingen hjælp fra den anden hvide ball = 16 point
Fejlstød (”skæve”)
Ved fejlstød tilskrives alle point (”skæve”) til modstanderen.
Hvis den røde ball går i hul, gives der 2 skæve samt det antal point, der er scoret. Hvis en kegle væltes af den røde ball, efter at den har været i banden eller er blevet ”nakket” ind, gives det antal point, der er scoret.
Hvis en kegle væltes med kø, maskine (”jomfru”) eller hånd, efter stødballen er ramt, gives der 6 skæve samt det antal point, der er scoret. Det samme gælder ved direkte stød i keglerne, hvis ingen ball rammer banden, eller hvis stødballen ikke rammer den hvide ball.
Der gives også 6 skæve samt det antal point, der er scoret, hvis den hvide ball røres med køen (touché), hvis keglerne ikke står på deres plads, når der stødes, eller hvis udlægsballen er foran salvolinjen.
Hvis kuglerne ikke ligger stille, når der stødes, eller hvis en af ballerne har været uden for spillefladen, inklusive banderne, gives der ligeledes 6 skæve samt det antal point, der er scoret.
Spillets start og diverse ”Husets Regler”
Ved spillets start placerer dommeren de to hvide baller på de afmærkede pletter. Den røde ball placeres bag salvolinjen af den spiller, som lægger ud.
Keglerne skal sættes på plads hver gang. Hvis en kegle læner sig op ad en kugle, må den ikke fjernes, men skal spilles væk. Der må ikke laves dobbeltstød. Jordemoder, maskine og jomfru er tilladt.
Tre kugler i hul betyder, at spillet er vundet. Kugler over bord er ikke tilladt, og en kugle over bord tæller som en kugle i hul.
Ved touché får den næste spiller ball i hånd. Det samme gælder, hvis ingen ball rammer banden.
Hvis en ball ikke kan lægges på pletten, må der spilles med to baller. Den tredje ball lægges på plads, når stødet er afsluttet, og de to baller ligger stille.
Fejl
Der dømmes fejl, hvis spilleren bevidst berører en eller flere baller med hånden, køen eller en anden genstand. Ballen eller ballerne skal efter dommerens skøn lægges tilbage på den plads, hvor de lå, før fejlen blev begået. I særligt grove tilfælde kan en bevidst fejl betegnes som ”usportslig optræden”, og dommeren kan dømme spilleren som taber af kampen.
Der dømmes også fejl, hvis spilleren laver touché. Det vil sige, hvis en ball berøres med andet end køens læderdup, eller hvis spilleren laver dobbeltstød. Det samme gælder, hvis spilleren ikke berører gulvet i det øjeblik, der stødes, eller hvis spilleren bevidst laver synlige retningslinjer eller holdepunkter på banden.
Derudover dømmes der fejl, hvis den røde ball vælter en kegle eller rammer en væltet kegle, som derefter vælter en anden kegle. Det er også en fejl, hvis en kegle under stødet væltes med kø, maskine, tøj eller en legemsdel. Stødet regnes i denne forbindelse for igangværende, indtil baller og kegler er i ro.
Afslutning
Et spil kan afsluttes ved, at spilleren vælter kegler eller hvis modspilleren laver det fornødne antal skæve, således at distancen på 70 point kan opnås.
Dog kan alle spillere, undtagen de sidste to, afslutte deres deltagelse ved bare at lave points til 70 eller over. Spilleren, som går ud af spillet først er ham der opnår 70 point, eller derover, først.
I det efterfølgende spil skal vinderen af foregående spil starte som den sidste. Taberen starter næste spil.